Tugas Softskill Pertama Psikologi dan Teknologi Internet
Nama
: Ahmad Jahid
Kelas
: 2PA06
NPM
: 10516375
Mata
Kuliah : Psikologi dan Teknologi Internet
Dosen
Mata Kuliah : Maria Chirstanatalia
TUGAS
INDIVIDU
Pertanyaan
:
Cari
tahu mengenai dampak negatif penggunaan internet yang berkaitan dengan
interaksi sebagai berikut :
- Perilaku Anti Sosial
Sering dipandang sebagai sikap dan perilaku yang tidak
mempertimbangkan penilaian dan keberadaan orang lain ataupun masyarakat secara
umum disekitarnya. Adanya internet dalam kehidupan sehari-hari bisa membuat
kita menjadi anti social. Munculnya anti social ini ditunjukkan generasi
internet lebih banyak menghabiskan waktunya dengan menjelajahi duinia maya dari
pada bersosialisasi diluar. Orang yang kecanduan menggunakan internet biasanya
dia akan sibuk dengan dirinya dan dia lupa akan kegiatan pergaulan sosalnya
diluar. Mengurangi sifat social manusia karena manusia cenderung lebih suka
berkomunikasi lewat internet dibandingkan bertemu secara langsung (face to
face).
- Pornografi
Mengakses yang berbau pornografi sangatlah mudah untuk didapatkan atau dilihat misalnya dengan membuka youtube kita dapat membuka atau
melihat video porno yang beredar. Di internet pun juga dapat melihat
gambar-gambar porno atau gambar yang tidak sewajarnya untuk dilihat. Bagi
anak-anak yang masih remaja membuka atau melihat gambar ataupun video porno
adalah hal yang wajar tetapi dari kewajaran tersebut akan menyebabkan banyaknya
pelecehan seksual terhadap anak dibawah umur ataupun remaja, karena mereka
mendapatkan pendidikan seks ini dari berbagai sumber yang menyesatkan terutama
di dunia maya.
- Gambling
Dampak lainnya semakin luas yaitu gambling atau disebut juga
perjudian. Perjudian juga merupakan salah satu dampak negatif dari penggunaan
internet. Sebenarnya, gambling sudah ada sejak jaman dahulu kala. Gambling
merupakan kejahatan yang muncul sebagai akibat adanya komunitas dunia maya
diinternet dan memiliki karakteristik seperti perjudian yang dapat menimbulkan
kerugian pada diri sendiri dan komunitas gambling. Para pelaku jenis ini
biasanya digambarka dalam bentuk orang-orang dari kelas menengah keatas yang
berpenghasilan besar. Ruang lingkup dari kejahatan gambling bersifat global.
Gambling sering dilakukan secara tradisional melintas batas antar Negara.
Dimasa mendatang kejahatan semacam ini dapat mengganggu perekonomian pelaku
gambling ini dan perekonomian nasional melalui jaringan infrastruktur yang
berbasis teknologi elektronik.
- De-individuasi
Dengan adanya internet perilaku de-individuasipun semakin
luas. Dengan adanya penggunaan internet banyak orang-orang yang tidak
bertanggung jawab dan tidak mempunyai etika dalam berinternet. Kita akan sering
berbohong di internet misalnya identitas yang aneh contoh namanya disamarkan.


Komentar
Posting Komentar