Tugas Softskill Pertama Psikologi dan Teknologi Internet


Nama : Ahmad Jahid
Kelas : 2PA06
NPM : 10516375
Mata Kuliah : Psikologi dan Teknologi Internet
Dosen Mata Kuliah : Maria Chirstanatalia
TUGAS INDIVIDU
                             

Pertanyaan :
Cari tahu mengenai dampak negatif penggunaan internet yang berkaitan dengan interaksi sebagai berikut :    
  •         Perilaku Anti Sosial

Sering dipandang sebagai sikap dan perilaku yang tidak mempertimbangkan penilaian dan keberadaan orang lain ataupun masyarakat secara umum disekitarnya. Adanya internet dalam kehidupan sehari-hari bisa membuat kita menjadi anti social. Munculnya anti social ini ditunjukkan generasi internet lebih banyak menghabiskan waktunya dengan menjelajahi duinia maya dari pada bersosialisasi diluar. Orang yang kecanduan menggunakan internet biasanya dia akan sibuk dengan dirinya dan dia lupa akan kegiatan pergaulan sosalnya diluar. Mengurangi sifat social manusia karena manusia cenderung lebih suka berkomunikasi lewat internet dibandingkan bertemu secara langsung (face to face).

  •        Pornografi

Mengakses yang berbau pornografi sangatlah mudah untuk didapatkan atau dilihat misalnya dengan membuka youtube kita dapat membuka atau melihat video porno yang beredar. Di internet pun juga dapat melihat gambar-gambar porno atau gambar yang tidak sewajarnya untuk dilihat. Bagi anak-anak yang masih remaja membuka atau melihat gambar ataupun video porno adalah hal yang wajar tetapi dari kewajaran tersebut akan menyebabkan banyaknya pelecehan seksual terhadap anak dibawah umur ataupun remaja, karena mereka mendapatkan pendidikan seks ini dari berbagai sumber yang menyesatkan terutama di dunia maya.

  •         Gambling

Dampak lainnya semakin luas yaitu gambling atau disebut juga perjudian. Perjudian juga merupakan salah satu dampak negatif dari penggunaan internet. Sebenarnya, gambling sudah ada sejak jaman dahulu kala. Gambling merupakan kejahatan yang muncul sebagai akibat adanya komunitas dunia maya diinternet dan memiliki karakteristik seperti perjudian yang dapat menimbulkan kerugian pada diri sendiri dan komunitas gambling. Para pelaku jenis ini biasanya digambarka dalam bentuk orang-orang dari kelas menengah keatas yang berpenghasilan besar. Ruang lingkup dari kejahatan gambling bersifat global. Gambling sering dilakukan secara tradisional melintas batas antar Negara. Dimasa mendatang kejahatan semacam ini dapat mengganggu perekonomian pelaku gambling ini dan perekonomian nasional melalui jaringan infrastruktur yang berbasis teknologi elektronik.

  •            De-individuasi

Dengan adanya internet perilaku de-individuasipun semakin luas. Dengan adanya penggunaan internet banyak orang-orang yang tidak bertanggung jawab dan tidak mempunyai etika dalam berinternet. Kita akan sering berbohong di internet misalnya identitas yang aneh contoh namanya disamarkan.

Komentar

Postingan Populer